电子游艺技巧|幸存者偏差:别只研究那些“成功的局”

电子游艺复盘中有一种很隐蔽的偏差:
只记录成功经历,然后把成功经历当成方法。
这很容易造成错误结论。
—
一、什么是幸存者偏差?
例如一个玩法有很多玩家体验。
最后留下来的案例可能都是:
- 奖励较好的
- 结果较好的
- 体验时间较长的
- 愿意分享的
那些普通甚至不理想的经历,反而很少被记录。
—
二、为什么容易误判?
如果只看到:
很容易忽略:
同样条件下还有大量没有出现类似结果的样本。
—
三、复盘时加入失败样本
不要只保存:
成功案例。
还应该保存:
普通案例、失败案例、中途结束案例。
这样才能看到完整分布。
—
四、建立案例分类
可以简单分成:
| 类型 | 记录 |
| 高表现 | 结果明显突出 |
| 正常表现 | 没有明显异常 |
| 低表现 | 结果较差 |
| 中断样本 | 未完成整个观察周期 |
—
五、真正有价值的比较
不是:
而是:
如果两者条件非常接近,就不能轻易把某个因素当成原因。
—
总结
复盘不能只看“幸存下来”的成功案例。
完整样本,永远比漂亮案例更有参考价值。